“Racing está en nuestro ADN, por lo que si estoy compitiendo para real o competir en un evento virtual, todavía quiero ganar. Sebastián es ahora muy rápido en la tarjeta sim y estamos muy cerca en la competencia – pero yo ciertamente no quiero dejarlo ganar.

“Normalmente, sólo llegar a correr los fines de semana; con sim racing, puede ser de carreras de todos los días de la semana.”

La explosión de wellpublicised sim actividad en el Aussie GP fin de semana atraídos por teléfono el número de cifras de audiencia.Y como era de esperarse, por el siguiente fin de semana, cuando el GP de Bahrein debería haber sido sucediendo, F1 fue el funcionamiento de su propio virtual race ‘en Sakhir’, mientras Nascar también fue metiendo en el acto.

Mientras que la “real” de los pilotos de carreras naturalmente atrajo el interés, sim profesionales más que celebró su propia – aunque era de Renault de la Academia y la Fórmula 2 racer Guanyu Zhou, quien ganó el primer oficial de la Fórmula 1 GP de que en realidad no suceden.

Montoya ha tenido por mucho tiempo respectfor los corredores que se encuentra en línea. “Yo era un entrenador en el más Rápido del Mundo Gamer competencia del año pasado y estaba profundamente impresionado con el talento”, dice él. “Más de 12 días, ponemos 10 jugadores a través de todo tipo de virtual y las pruebas del mundo real.

“James Baldwin fue el hombre que llegó a la cima [él será este año de carreras en el mundo real para Jenson Button GT World Challenge Europa del equipo], pero en cualquier día dado que hay un montón de jugadores que tienen la cruda habilidades para convertirse en el mundo real los pilotos de carreras.”

No sólo es un juego

Es difícil tomar el racing demasiado en serio, especialmente cuando Norris sufrido un tech problema durante la vuelta de formación para el GP de Bahrein, que dejó su vehículo funcionando en piloto automático para la mitad de la carrera y acabó en el quinto lugar. Pero como Montoya señala, todavía hay un vínculo entre “juegos” y la grave el desarrollo de simuladores de trabajo que cada equipo de F1 de hoy invierte fuertemente en.

“Cuando fui por primera vez a la F1 con Williams [en 2001], solo estábamos el desarrollo de la sim, y luego cuando estaba en McLaren, que ya hizo un montón de sim de trabajo,” él dice. “Ahora todos los equipos profesionales del automovilismo uso de simuladores para ayudar a mover sus programas hacia adelante. Los sims son tan buenos que muchos de los programas de uso de una plataforma específica para desarrollar el coche, y son los mismos que se utilizan en la sim racing.”